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薪酬模式有哪几种(三种薪酬设计)

100次浏览     发布时间:2024-11-14 09:32:21    


前一篇文章围绕着国情和员工当前的素质和状态讲解薪酬的重要性,我把薪酬设计归为三种,无论薪酬有多少种模式,我认为都离不开这三种。

第一、雇佣式薪酬。

雇佣式薪酬就是雇佣员工为公司的工作完成他的职责、任务和要求。主要有几点特征,首先它是固定或者相对固定,比如谈一笔薪酬,一个月三千五千一万或者是我提出一些考核性的标准给到你,我们把这样的设计都叫雇佣式设计。

从这些模式当中看到它的价值特点是收入标准相对明确,员工每月收入比较明确,可能有一点点弹性,甚至没有弹性,员工在这样的薪酬之下有安全感。缺点就是缺乏参与感和创造力,员工主动工作的意愿不高。

第二、创造式薪酬。

这个和雇佣式薪酬不一样,创造式薪酬,员工更愿意为企业工作,其实不是基于员工的自动自发,而是基于薪酬设计,如果你想拿到更高的薪酬,就必须投入更多的资源和精力,把你的时间、智慧、价值都投入到工作中去。

它的主要特征就是员工薪酬比较少固定,更多的是浮动弹性,因为弹性越大,激励机制的部分价值越高,员工动力就会越强,员工自动自发的意愿就会被激发出来。

主要设计方式包括低底薪、高提成,还有给员工做计件工资,更多对员工价值工作结果的量化,多元化激励。

这种薪酬设计的价值特点就是员工缺乏安全感,因为它固定的部分不高,而浮动部分很高,所以员工的安全感自然就会下降,不过员工的投入度和创造力就很强,员工自动自发的工作意愿也会更高。

如果你投入工作的能力精力价值越高,你的收入会有更大的增长空间,站在员工的角度,当然喜欢雇佣式薪酬,安全性更高。站在老板的角度,当然希望用创造性薪酬,因为员工创造力越强了,企业自然是获利的一方。

我觉得这两种薪酬之间其实可以找到一个平衡点,这就是我们的KSF/PPV的设计,把两种薪酬组合成一种共有的薪酬模式。

第三、投入式薪酬。

我们都知道薪酬是老板发给员工的,都是单项性的,我经常讲要给员工发更多的钱,就要想办法收员工更多的钱,而不是单一的发钱,当员工在企业投入更多的金钱,更多的资源,员工的创造力就会更高,对企业的归属感认同度就会更多,和企业一起发展的意愿也会更强。

为工作做事的意愿和企业一起发展的意愿不一样,这两个意愿,一个是短期,一个是中长期,很显然投入式薪酬,呼吁员工一起来发展企业,发展共同的事业。

这种薪酬设计的特征,就是员工必须投入资金或者更多资源一起来发展事业。

常用方式包括合伙人或者项目合伙人、股权激励、目标对赌式激励,特点就是作为中长期的薪酬设计,倡导员工深入参与共同经营,焦点就是员工投入的越多,贡献越大,他的收入就会越高。

从雇佣式薪酬到创造性薪酬,再到投入性薪酬,重要的几个薪酬做了一些区分,我更提倡雇佣式和创造式组合起来,站在员工和企业共同的角度设计双方认可的薪酬模式,同时也呼吁企业做一些投入式设计,这样对我们的留人和激励人更富有价值。

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